技別脇構刀技 |
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千草(初期)、堂島鎚貞(初期)、牡丹雪(初期)、 紫冥燕月(初期)、貫誠(初期)、イプスカリバ(初期) |
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神薙(初期)、兼貞(初期)、イプスカリバ(捌き攻撃:550) | |||
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堂島鎚貞(とどめ:80)、牡丹雪(とどめ:60)、紫冥燕月(経験値:60)、 神薙(とどめ:700)、貫誠(初期)、兼貞(とどめ:50)、 イプスカリバ(経験値:100) |
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牡丹雪(崩し攻撃:300) | |||
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兼貞(捌き攻撃:250) | |||
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兼貞(瀕死時派生ヒット:900) | |||
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紫冥燕月(捌き攻撃:220)、貫誠(経験値:80) | |||
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紫冥燕月(経験値:600)、貫誠(空中派生元ヒット:350) | |||
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義基(初期)、蒼蓮華(初期) | |||
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義基(初期)、蒼蓮華(経験値:80) | |||
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義基(捌き攻撃:200)、蒼蓮華(捌き攻撃:250) | |||
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蒼蓮華(瀕死時派生ヒット:800) | |||
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千草(初期)、堂島鎚貞(初期)、牡丹雪(初期)、紫冥燕月(初期)、 神薙(初期)、義基(初期)、貫誠(初期)、兼貞(初期) |
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千草(さばく:50)、堂島鎚貞(派生元ヒット:30)、 牡丹雪(派生元ヒット:50)、紫冥燕月(とどめ:50)、 神薙(崩し攻撃:30・経験値:250)、義基(とどめ:20)、 貫誠(とどめ:20)、兼貞(経験値:30) |
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牡丹雪(さばく:350)、紫冥燕月(経験値:150)、貫誠(派生元ヒット:160) | |||
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紫冥燕月(とどめ:800) | |||
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兼貞(派生元ヒット:320) | |||
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義基(さばく:250) | |||
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堂島鎚貞(崩し攻撃:250)、牡丹雪(さばく:200・捌き攻撃:400)、 神薙(さばく:120)、蒼蓮華(初期・崩し攻撃:100) |
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兼貞(さばく:90) | |||
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兼貞(さばく:400) | |||
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神薙(捌き攻撃:200)、蒼蓮華(経験値:300・崩し攻撃:350)、 兼貞(さばく:200・さばく:500) |
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千草(初期)、堂島鎚貞(初期)、紫冥燕月(初期)、 神薙(初期)、義基(初期)、蒼蓮華(初期)、イプスカリバ(初期) |
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貫誠(経験値:1200) | |||
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兼貞(とどめ:2500) | |||
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神薙(初期) | |||
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千草(初期)、堂島鎚貞(初期・捌き攻撃:70)、 牡丹雪(初期・派生元ヒット:250・とどめ:320、空中派生元ヒット:500)、 紫冥燕月(初期・とどめ:80・瀕死時派生ヒット:250)、神薙(初期)、 貫誠(初期・さばく:100)、蒼蓮華(初期・とどめ:30・派生元ヒット:190) |
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紫冥燕月(崩し攻撃:380・とどめ:600・瀕死時派生ヒット:800) | |||
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神薙(崩し攻撃:800) | |||
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神薙(初期) | |||
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紫冥燕月(初期) | |||
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紫冥燕月(経験値:20) | |||
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紫冥燕月(派生元ヒット:120) | |||
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紫冥燕月(瀕死時派生ヒット:350) | |||
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千草(初期)、堂島鎚貞(初期)、牡丹雪(初期)、 神薙(初期)、貫誠(初期)、イプスカリバ(初期) |
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千草(捌き攻撃:40)、堂島鎚貞(経験値:50)、牡丹雪(経験値:30)、 神薙(経験値:50)、貫誠(瀕死時派生ヒット:200)、イプスカリバ(とどめ:30) |
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堂島鎚貞(瀕死時派生ヒット:240)、イプスカリバ(派生元ヒット:200) | |||
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義基(初期) | |||
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義基(経験値:35) | |||
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義基(とどめ:150) | |||
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義基(派生元ヒット:300) | |||
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義基(瀕死時派生ヒット:500) | |||
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蒼蓮華(初期) | |||
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蒼蓮華(初期) | |||
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蒼蓮華(派生元ヒット:320) | |||
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蒼蓮華(とどめ:550) | |||
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兼貞(初期) | |||
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兼貞(経験値:260) | |||
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兼貞(崩し攻撃:380) | |||
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兼貞(空中派生元ヒット:620) | |||
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千草(経験値:120)、牡丹雪(初期)、神薙(崩し攻撃:100)、 義基(初期)、蒼蓮華(初期)、イプスカリバ(初期) |
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牡丹雪(派生元ヒット:100)、神薙(崩し攻撃:220)、 蒼蓮華(とどめ:150・派生元ヒット:450)、イプスカリバ(経験値:300) |
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牡丹雪(瀕死時派生ヒット:800)、蒼蓮華(瀕死時派生ヒット:400) | |||
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イプスカリバ(瀕死時派生ヒット:650) | |||
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紫冥燕月(崩し攻撃:1000) | |||
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義基(崩し攻撃:670)、兼貞(捌き攻撃:1000)、 イプスカリバ(崩し攻撃:1000) |
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義基(瀕死時派生ヒット:800) | |||
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義基(経験値:1200) | |||
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堂島鎚貞(初期)、牡丹雪(初期)、紫冥燕月(初期)、 貫誠(初期)、兼貞(初期)、イプスカリバ(初期) |
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神薙(経験値:500) | |||
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全ての脇構刀(初期) | |||
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全ての脇構刀(初期) | |||
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全ての脇構刀(初期) | |||
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全ての脇構刀(初期) |
上段刀 | 中段刀 | 下段刀 | 脇構刀 | 居合刀 | 片手刀 | 二刀構 | 忍者刀 |
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■表の見方 読み:その技の読み方です。 他の読み方もあるかもしれませんが、このゲームに限って言えば、 技の読み方を決定されているのは制作者の方です。 どう読もうがプレイヤーの勝手ではありますが、 基本的にはこの読み方で読みましょう。 攻撃力:その技の攻撃力です。 目安として、難易度「ふつう」でこちらの刀の攻撃力、 相手の刀の防御力が一致している場合、 その攻撃を相手に当てることで与えられるダメージになります。 (例えばこちらの刀の攻撃力が0で、守備力が0の刀を装備している相手に、 攻撃力70の「天昇」を当てると、相手に70のダメージを与えます) これはあくまで目安で、基本的に難易度によって補正がかかります。 性能:その技の性能です。 ●浮かし技:ヒットすると相手を浮かします。 ●崩し技:防御している敵に当てると、防御を弾きます。 ●打撃技:斬撃ではない打撃技で、防御できない攻撃です。 ●掴み技:相手を掴んで投げ飛ばす技です。 防御できず、一度掴むとダメージが確定します。 枠の色はその技を捌く時に参考となるもので、 ■は縦斬りの技、 ■は横斬りの技、 ■はどちらでもない(捌けない)技です。 技を会得できる刀には、それぞれその技の覚え方を表記しています。 条件は以下の通りで()内は必要な経験値です。 ●経験値:経験値を一定以上貯めて、攻撃を当てる(敵の攻撃を捌いてもOK) ●派生元ヒット:その技の派生元の技を敵に当てる ●空中派生元ヒット:浮いているその技の派生元の技を敵に当てる ●とどめ:どの技を使ってもいいので、敵にとどめを指す、必殺でもOK ●崩し攻撃:防御している敵に、防御崩し技のどれかを当てる ●さばく:敵を捌く、攻撃はしなくていい ●捌き攻撃:敵を捌いて必殺攻撃を当てる ●瀕死時派生ヒット:主人公の体力が400以下の時、その技の派生元の技を敵に当てる |
技別脇構刀技 |