技別居合刀技 |
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三昧卸(初期)、陸奥白金(初期)、 清満(初期)、斬鬼丸(初期) | |||
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三昧卸(経験値:300)、陸奥白金(崩し攻撃:600)、 清満(崩し攻撃:600)、斬鬼丸(崩し攻撃:600) |
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陸奥白金(派生元ヒット:80)、清満(派生元ヒット:80)、斬鬼丸(派生元ヒット:80) | |||
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清満(とどめ:300・派生元:500)、斬鬼丸(とどめ:300) | |||
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全ての居合刀(初期) | |||
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三昧卸(とどめ:0)、陸奥白金(派生元ヒット:30)、清満(派生元ヒット:30)、 斬鬼丸(派生元ヒット:30・空中派生元ヒット:550) |
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清満(派生元ヒット:550) | |||
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百偈(崩し攻撃:800) | |||
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三昧卸(崩し攻撃:150)、陸奥白金(崩し攻撃:250)、百偈(経験値:100) | |||
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全ての居合刀(初期) | |||
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斬鬼丸(崩し攻撃:1500) | |||
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三昧卸(さばく:150)、陸奥白金(さばく:150) | |||
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全ての居合刀(初期) | |||
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三昧卸(経験値:30)、陸奥白金(派生元ヒット:50)、 清満(派生元ヒット:50・派生元ヒット:180)、 斬鬼丸(派生元ヒット:50・空中派生元ヒット:500) |
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清満(とどめ:350)、斬鬼丸(とどめ:350) | |||
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清満(経験値:680) | |||
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百偈(捌き攻撃:800) | |||
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三昧卸(とどめ:100)、陸奥白金(捌き攻撃:120)、 清満(初期)、斬鬼丸(初期) | |||
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全ての居合刀(初期) | |||
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百偈(経験値:2300) | |||
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陸奥白金(経験値:2500) | |||
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清満(崩し攻撃:250)、斬鬼丸(経験値:130) | |||
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斬鬼丸(崩し攻撃:250) | |||
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全ての居合刀(初期) | |||
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全ての居合刀(初期) | |||
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全ての居合刀(初期) | |||
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全ての居合刀(初期) |
上段刀 | 中段刀 | 下段刀 | 脇構刀 | 居合刀 | 片手刀 | 二刀構 | 忍者刀 |
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■表の見方 読み:その技の読み方です。 他の読み方もあるかもしれませんが、このゲームに限って言えば、 技の読み方を決定されているのは制作者の方です。 どう読もうがプレイヤーの勝手ではありますが、 基本的にはこの読み方で読みましょう。 攻撃力:その技の攻撃力です。 目安として、難易度「ふつう」でこちらの刀の攻撃力、 相手の刀の防御力が一致している場合、 その攻撃を相手に当てることで与えられるダメージになります。 (例えばこちらの刀の攻撃力が0で、守備力が0の刀を装備している相手に、 攻撃力70の「天昇」を当てると、相手に70のダメージを与えます) これはあくまで目安で、基本的に難易度によって補正がかかります。 性能:その技の性能です。 ●浮かし技:ヒットすると相手を浮かします。 ●崩し技:防御している敵に当てると、防御を弾きます。 ●打撃技:斬撃ではない打撃技で、防御できない攻撃です。 ●掴み技:相手を掴んで投げ飛ばす技です。 防御できず、一度掴むとダメージが確定します。 枠の色はその技を捌く時に参考となるもので、 ■は縦斬りの技、 ■は横斬りの技、 ■はどちらでもない(捌けない)技です。 技を会得できる刀には、それぞれその技の覚え方を表記しています。 条件は以下の通りで()内は必要な経験値です。 ●経験値:経験値を一定以上貯めて、攻撃を当てる(敵の攻撃を捌いてもOK) ●派生元ヒット:その技の派生元の技を敵に当てる ●空中派生元ヒット:浮いているその技の派生元の技を敵に当てる ●とどめ:どの技を使ってもいいので、敵にとどめを指す、必殺でもOK ●崩し攻撃:防御している敵に、防御崩し技のどれかを当てる ●さばく:敵を捌く、攻撃はしなくていい ●捌き攻撃:敵を捌いて必殺攻撃を当てる ●瀕死時派生ヒット:主人公の体力が400以下の時、その技の派生元の技を敵に当てる |
技別居合刀技 |