技別片手刀技 |
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目明し十手(初期)、爪楊枝(初期)、飛騨芭蕉(初期)、 椿(初期)、桜花國光(初期)、ハルユキ(初期)、 美帝骨(初期)、微熱(初期)、神風(初期) |
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桜花國光(崩し攻撃:300)、ハルユキ(とどめ:270・さばく:620)、 美帝骨(崩し攻撃:80)、風来坊(捌き攻撃:100・崩し攻撃:105)、 微熱(崩し攻撃:350)、神風(崩し攻撃:450) |
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目明し十手(初期)、爪楊枝(とどめ:50)、飛騨芭蕉(経験値:20)、 椿(とどめ:20)、桜花國光(経験値:60)、ハルユキ(初期・経験値:320)、 美帝骨(経験値:50・経験値:500)、微熱(経験値:40)、神風(経験値:100) |
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ハルユキ(さばく:100)、美帝骨(派生元ヒット:190) | |||
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桜花國光(崩し攻撃:200) | |||
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桜花國光(空中派生元ヒット:380) | |||
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飛騨芭蕉(派生元ヒット:200)、微熱(とどめ:250) | |||
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目明し十手(初期)、風来坊(経験値:50)、微熱(初期) | |||
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目明し十手(派生元ヒット:650)、 風来坊(派生元ヒット:190)、微熱(初期) |
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目明し十手(経験値:300) | |||
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微熱(捌き攻撃:100) | |||
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鷲口十手(初期)、椿(初期)、 ハルユキ(初期)、神風(経験値:500) | |||
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鷲口十手(初期)、ハルユキ(とどめ:30) | |||
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鷲口十手(瀕死時派生ヒット:300・崩し攻撃:300・捌き攻撃:300)、 椿(派生元ヒット:120)、神風(とどめ:650) |
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鷲口十手(初期)、爪楊枝(初期)、飛騨芭蕉(初期)、 桜花國光(初期)、ハルユキ(初期)、美帝骨(初期)、神風(初期) |
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鷲口十手(初期・とどめ:150)、桜花國光(とどめ:20・経験値:100)、 美帝骨(さばく:150)、神風(初期) |
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鷲口十手(経験値:500) | |||
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美帝骨(捌き攻撃:350) | |||
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桜花國光(派生元ヒット:250)、神風(派生元ヒット:250) | |||
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桜花國光(崩し攻撃:490) | |||
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目明し十手(初期)、鷲口十手(派生元ヒット:250)、爪楊枝(初期)、 飛騨芭蕉(初期)、椿(初期)、桜花國光(初期)、ハルユキ(初期)、 美帝骨(初期・とどめ:20)、風来坊(初期)、微熱(初期) |
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美帝骨(崩し攻撃:250) | |||
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美帝骨(派生元ヒット:450) | |||
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ハルユキ(瀕死時派生ヒット:480)、 風来坊(経験値:200)、神風(派生元ヒット:550) |
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鷲口十手(派生元ヒット:650)、飛騨芭蕉(経験値:500)、 椿(空中派生元ヒット:250)、桜花國光(捌き攻撃:300)、微熱(崩し攻撃:450) |
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鷲口十手(初期)、飛騨芭蕉(瀕死時派生ヒット:80)、 ハルユキ(崩し攻撃:160)、神風(さばく:400) |
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神風(瀕死時派生ヒット:700) | |||
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爪楊枝(初期)、飛騨芭蕉(初期)、椿(初期)、桜花國光(初期)、 ハルユキ(初期)、美帝骨(初期)、風来坊(初期)、神風(初期) |
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目明し十手(初期)、爪楊枝(初期)、飛騨芭蕉(初期)、椿(初期)、 桜花國光(初期)、ハルユキ(初期)、風来坊(初期)、微熱(初期)、神風(初期) |
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目明し十手(とどめ:80)、飛騨芭蕉(さばく:30)、 桜花國光(とどめ:40)、風来坊(とどめ:20)、微熱(初期)、神風(初期) |
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桜花國光(経験値:280) | |||
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鷲口十手(捌き攻撃:450)、爪楊枝(崩し攻撃:120)、 飛騨芭蕉(捌き攻撃:350)、椿(捌き攻撃:210)、 桜花國光(瀕死時派生ヒット:80)、 ハルユキ(派生元ヒット:220・崩し攻撃:250)、 風来坊(派生元ヒット:250)、微熱(派生元ヒット:200) |
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椿(経験値:60・さばく:350)、 風来坊(崩し攻撃:150)、微熱(さばく:120) |
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微熱(空中派生元ヒット:220) | |||
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風来坊(崩し攻撃:300)、微熱(派生元ヒット380) | |||
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ハルユキ(瀕死時派生ヒット:90)、風来坊(瀕死時派生ヒット:600)、 神風(捌き攻撃:300) |
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桜花國光(派生元ヒット:180)、風来坊(瀕死時派生ヒット:350) | |||
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桜花國光(派生元ヒット:350) | |||
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桜花國光(派生元ヒット:550) | |||
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美帝骨(初期) | |||
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美帝骨(とどめ:2400) | |||
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美帝骨(初期) | |||
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美帝骨(さばく:230) | |||
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目明し十手(初期)、爪楊枝(初期)、飛騨芭蕉(初期)、 椿(初期)、桜花國光(初期)、ハルユキ(初期) |
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目明し十手(初期・初期)、鷲口十手(初期・初期)、 爪楊枝(初期)、椿(初期・とどめ:40、さばく:250)、 桜花國光(崩し攻撃:90・崩し攻撃:220・崩し攻撃:390) |
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飛騨芭蕉(初期)、桜花國光(初期)、 ハルユキ(初期・経験値:420)、風来坊(捌き攻撃:220) |
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飛騨芭蕉(とどめ:85)、桜花國光(さばく:10) | |||
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風来坊(派生元ヒット:450) | |||
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桜花國光(捌き攻撃:300) | |||
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目明し十手(空中派生元ヒット:500) | |||
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鷲口十手(さばく:100) | |||
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目明し十手(瀕死時派生ヒット:450)、 椿(瀕死時派生ヒット:450)、桜花國光(崩し攻撃:650) |
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目明し十手(初期)、鷲口十手(初期)、爪楊枝(初期)、 飛騨芭蕉(初期)、椿(初期)、桜花國光(初期)、 ハルユキ(初期)、風来坊(初期)、微熱(初期)、神風(初期) |
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神風(とどめ:1300) | |||
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美帝骨(崩し攻撃:800) | |||
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美帝骨(とどめ:1300) | |||
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風来坊(空中派生元ヒット:850)、微熱(崩し攻撃:800) | |||
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微熱(捌き攻撃:2300) | |||
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全ての片手刀(初期) | |||
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全ての片手刀(初期) | |||
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全ての片手刀(初期) | |||
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全ての片手刀(初期) |
上段刀 | 中段刀 | 下段刀 | 脇構刀 | 居合刀 | 片手刀 | 二刀構 | 忍者刀 |
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■表の見方 読み:その技の読み方です。 他の読み方もあるかもしれませんが、このゲームに限って言えば、 技の読み方を決定されているのは制作者の方です。 どう読もうがプレイヤーの勝手ではありますが、 基本的にはこの読み方で読みましょう。 攻撃力:その技の攻撃力です。 目安として、難易度「ふつう」でこちらの刀の攻撃力、 相手の刀の防御力が一致している場合、 その攻撃を相手に当てることで与えられるダメージになります。 (例えばこちらの刀の攻撃力が0で、守備力が0の刀を装備している相手に、 攻撃力70の「天昇」を当てると、相手に70のダメージを与えます) これはあくまで目安で、基本的に難易度によって補正がかかります。 性能:その技の性能です。 ●浮かし技:ヒットすると相手を浮かします。 ●崩し技:防御している敵に当てると、防御を弾きます。 ●打撃技:斬撃ではない打撃技で、防御できない攻撃です。 ●掴み技:相手を掴んで投げ飛ばす技です。 防御できず、一度掴むとダメージが確定します。 枠の色はその技を捌く時に参考となるもので、 ■は縦斬りの技、 ■は横斬りの技、 ■はどちらでもない(捌けない)技です。 技を会得できる刀には、それぞれその技の覚え方を表記しています。 条件は以下の通りで()内は必要な経験値です。 ●経験値:経験値を一定以上貯めて、攻撃を当てる(敵の攻撃を捌いてもOK) ●派生元ヒット:その技の派生元の技を敵に当てる ●空中派生元ヒット:浮いているその技の派生元の技を敵に当てる ●とどめ:どの技を使ってもいいので、敵にとどめを指す、必殺でもOK ●崩し攻撃:防御している敵に、防御崩し技のどれかを当てる ●さばく:敵を捌く、攻撃はしなくていい ●捌き攻撃:敵を捌いて必殺攻撃を当てる ●瀕死時派生ヒット:主人公の体力が400以下の時、その技の派生元の技を敵に当てる |
技別片手刀技 |