忍者刀技 |
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甲賀式を当てる(250) |
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瀕死時に伊賀式を当てる(301) |
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敵を捌く(300) |
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とどめ(80) |
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崩し技を当てる(190) |
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敵を捌き攻撃を当てる(550) |
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敵を捌く(210) |
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とどめ(50) |
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とどめ(350) |
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崩し技を当てる(600) |
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技書 | 伊賀式、浮身御前、飛燕返り、飛燕水蜘蛛、春陰、姫渡り、凪渡り |
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奥義書 | 散果逍遥、落花逍遥 |
秘奥義書 | |
冠名 |
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経験値(300) |
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貝寄を当てる(250) |
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瀕死時に彼岸を当てる(450) |
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経験値(30) |
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とどめ(280) |
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とどめ(50) |
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崩し技を当てる(400) |
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経験値(80) |
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劫風を当てる(320) |
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技書 | 弦月飛脚、彼岸、飛燕越え、雪崩飛燕、飛燕返り、劫風、比羅八荒 |
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奥義書 | 涅槃、飛燕水蜘蛛 |
秘奥義書 | |
冠名 |
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崩し技を当てる(30) |
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敵を捌く(100)と、浮き踏みが昇り音曲に昇華 昇り音曲[△:70](浮) |
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敵を捌き攻撃を当てる(250) |
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経験値(80) |
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敵を捌く(200) |
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敵を捌く(150) |
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敵を捌き攻撃を当てる(300) |
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経験値(2000) |
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崩し技を当てる(120) |
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経験値(320) |
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とどめ(800) |
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技書 | 弦月飛脚、昇り音曲、甲賀弐式、浮身背転、浮身御前、春陰、春雷、臣渡り、臣渡し |
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奥義書 | |
秘奥義書 | 氷柱割 |
冠名 | 鶯独楽 |
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経験値(300) |
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貝寄を当てる(250) |
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瀕死時に彼岸を当てる(450) |
経験値(150) |
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とどめ(210) |
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経験値(80) |
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劫風を当てる(320) |
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臣渡りを当てる(60) |
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瀕死時に臣渡しを当てる(500) |
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とどめ(800) |
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技書 | 弦月飛脚、彼岸、浮身背転、臣渡し、楓、劫風、比羅八荒 |
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奥義書 | 涅槃、浮身御前 |
秘奥義書 | 祇園精舎 |
冠名 |
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経験値(100) |
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敵を捌く(290)と、浮き踏みが昇り音曲に昇華 昇り音曲[△:70](浮) |
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敵を捌き攻撃を当てる(350) |
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経験値(50) |
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経験値(150) |
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崩し技を当てる(130) |
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敵を捌く(500) |
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経験値(2000) |
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春風を当てる(30) |
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春陰を当てる(350) |
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技書 | 弦月飛脚、昇り音曲、甲賀弐式、飛燕越え、雪崩飛燕、飛燕返り、春陰、春雷 |
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奥義書 | 飛燕水蜘蛛 |
秘奥義書 | |
冠名 | 狂乱歌舞伎 |
上段刀 | 中段刀 | 下段刀 | 脇構刀 | 居合刀 | 片手刀 | 二刀構 | 忍者刀 |
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■表の見方 (崩):崩し技、(浮):浮かし技、(打):打撃技、(掴):掴み技で、 青色はキャンセル可能な技です。 枠の色はその技を捌く時に参考となるもので、 ■は縦斬りの技、 ■は横斬りの技、 ■はどちらでもない(捌けない)技です。 技の下にはその技の覚え方を書いています、説明は以下の通り。 どの条件も一定以上の経験値を貯めた後に満たす必要があり、 そのおおよその経験値は( )内に表記しています。 経験値は蓄積されていくので、技を覚えても経験値がリセットされることはありません。 ●経験値:経験値を一定以上貯める ●〜を当てる:その技を敵に当てる ●空中の敵に〜を当てる:その技を浮いている敵に当てる ●とどめ:どの技を使ってもいいので、敵にとどめを指す、必殺でもOK ●崩し技を当てる:防御している敵に、防御崩し技のどれかを当てる ●敵を捌く:敵を捌く、攻撃はしなくていい ●敵を捌き攻撃を当てる:敵を捌いて必殺攻撃を当てる ●瀕死時に〜を当てる:主人公の体力が400以下の時、その技を敵に当てる ●…で〜に派生:複数の技から派生する技の場合、その条件でその技に派生する ●…で〜がーに昇華:昇華する技の場合、その条件で昇華元の技が消え、昇華後の技に変化する 例:とどめ(30):経験値を30以上貯めて、敵にとどめを刺す 表の下のリストは、その刀が覚えられる技を、 アイテムを使って覚える場合に参考にして下さい。 ●技書:「技書」を使うと、リストにあるまだ覚えていない技をランダムで覚えます。 ●奥義書:「奥義書」を使うと、リストにあるまだ覚えていない技をランダムで覚えます。 ●秘奥義書:「秘奥義書」を使うと、リストにあるまだ覚えていない技をランダムで覚えます。 ●冠名:アイテムでは覚えられません。特定の冠名をつけることで覚えられます。 ※いずれの場合も、アイテムor冠名をつけなくても、全ての技を覚えることは可能です。 |
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