■ 天誅弐 各種設定 ■ |
タイトル画面から各種設定を選ぶことで、
ゲームをプレイする上での様々な設定を変更することができます。
項目 |
備考 |
デフォルト |
過去記録 |
各任務で得られた最高評価を見ることができます |
記録なし |
難易度選択 |
ゲームプレイ中の難易度を設定できます |
平 |
ステレオ/モノラル |
出力をステレオかモノラルかに選択できます |
ステレオ |
音楽/効果音 |
音楽の試聴や、音量バランスを変更できます |
音量 MAX |
コントローラ |
コントローラの設定を4種類から選択できます |
通常 |
振動設定 |
アナログコントローラの振動の有無を設定できます |
する |
メモリーカード |
メモリーカードの読込や保存、自動保存の設定ができます |
自動保存 する |
初期状態ではそれぞれデフォルトの設定になっていますが、
設定を変更後にメモリーカードに保存すると、
次回からはゲーム開始時にメモリーカードを読み込む度にその設定に変更されます。
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■ 過去記録 ■ |
3人の主人公別に、各任務での最高評価点が記録されています。
現時点で選択できない任務は表示されません。
十字キーの左右で主人公を変更でき、十字キーの上下で記録を見ていくことができます。
記録はまず任務評価(忍術皆伝が最高)が高いものが選ばれ、
その次に所要時間(短い方が優先)が優先されます、
記録点数や必殺数の優先順位はその後です。
各任務毎に記録は1つのみで、記録の削除や編集は行うことができません。
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■ 難易度設定 ■ |
ゲーム中の難易度を変更することができます。難易度を変更すると、以下の点が異なってきます。
難易度が「易」の場合 |
・難易度「平」よりも、寝ている敵が多い。
・敵の死体を見ても反応せず、(殺)にもならない。
・敵の近くで視界に入っても、(殺)になるまでの余裕が若干長いことがある。
・(殺)から(気)に戻る時間がやや早い。
・敵が手裏剣や鍵縄のターゲットに反応せず、狙っても避けようとしない。 |
難易度が「平」の場合 |
・標準の難易度、デフォルトで設定されている。
・敵の戦闘ロジックが標準的。 |
難易度が「難」の場合 |
・敵や主人公が、高い位置から落ちて倒れた場合、10ダメージを受ける。
・敵や主人公が倒れた時などに「ドサッ」という音がなると、その音に反応して敵が(殺)になる。
・難易度「平」では寝ている敵が、「難」ではほどんどが起きている。
・(殺)から(気)に戻る時間がやや遅い。
・敵の戦闘ロジックがやや難しくなり、戦闘が少し辛い。
・警戒状態の敵の視界に入ってしまうと、
手裏剣を連発して投げてこちらの存在を確認してくることがある。 |
なお、虎の巻プレイ時は難易度は関係がなく、基本的に難易度「平」と同じ状態になります。
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■ ステレオ/モノラル ■ |
サウンドの設定をステレオにするか、モノラルにするかを設定します。
出力の再生環境に合わせて変える必要があります。
ステレオのスピーカーではステレオを、
モノラルのスピーカーではモノラルを設定しておかないと、
ゲーム中の音楽が違うように聞こえてしまいます。
なお、ステレオスピーカーとモノラルスピーカーでは、音の聞こえ方はやはり違ってきます。
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■ 音楽/効果音 ■ |
音楽やBGMの一部を試聴したり、ボリュームを調節することができます。
音楽とはデモ中のキャラセリフ、ボス戦時の音楽、任務失敗時、
虎の巻の紫雲斎の任務解説などにあたり、
各ステージのBGM、敵の声や刀の振りの音などは効果音の扱いになります。
ですので、本編ステージのBGMを消してしまうと、足音や刀の振りの音も消えてしまうので注意が必要です。
音楽視聴や効果音試聴は、十字キーの左右で数字を指定してスタートボタンを押すことで、
対応した音を一回聞くことができます。
ループ機能はなく連続して聞くには再度ボタンを押す必要があります。
音楽試聴
音楽試聴 0 |
音楽なし |
音楽試聴 1 |
本編任務を選択している時の音楽 |
音楽試聴 2 |
虎の巻任務を選択している時の音楽 |
音楽試聴 3 |
各種設定時、及び虎の巻ランクインクリア時の音楽 |
音楽試聴 4 |
本編任務プレイ中、敵に警戒された時の音楽 |
音楽試聴 5 |
雰囲気が「山」「湖」「島」「竹林」の虎の巻任務を
プレイしている時の音楽 |
音楽試聴 6 |
雰囲気が「道場」「村」「城」「町」「オフィス」の虎の巻任務を
プレイしている時の音楽 |
音楽試聴 6 |
雰囲気が「洞窟」「巨大船」「西洋城」の虎の巻任務を
プレイしている時の音楽 |
音楽試聴 7 |
雰囲気が「洞窟」「巨大船」「西洋城」の虎の巻任務を
プレイしている時の音楽 |
音楽試聴 8 |
本編でボスと戦っている時の音楽 |
音楽試聴 9 |
ゲームオーバになってしまった時の音楽 |
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効果音試聴
効果音試聴 0 |
必殺時に刀を相手に突き刺した時の効果音 |
効果音試聴 1 |
必殺時に相手を殴った時の効果音 |
効果音試聴 2 |
必殺時に相手の骨を折った時の効果音 |
効果音試聴 3 |
必殺時に刀で相手を引き斬った時の効果音 |
効果音試聴 4 |
二つの攻撃同士がぶつかった時の効果音 |
効果音試聴 5 |
浅瀬や水に飛び込んだ時の効果音 |
効果音試聴 6 |
癇癪玉や地雷、火矢が爆発した時の効果音 |
効果音試聴 7 |
手裏剣や巻き菱が刺さった時の効果音 |
効果音試聴 8 |
偽装床の上に乗った時の効果音 |
効果音試聴 9 |
鳴子の罠の上に乗った時の効果音 |
効果音音量調節時 |
プレイ中のボーズ解除時の効果音 |
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■ コントローラ ■ |
ゲーム中のコントローラのキー対応設定を変えることが出来ます。
4種類あり、どれかを選ぶことになります。
通常
十字キー |
移動 |
○ |
身構える |
× |
跳ぶ |
□ |
攻撃 |
△ |
忍具使用 |
L1 |
視点変更 |
L2 |
忍具選択 |
R1 |
隠れる |
R2 |
忍具選択 |
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其の壱
十字キー |
移動 |
○ |
忍具使用 |
× |
身構える |
□ |
攻撃 |
△ |
跳ぶ |
L1 |
視点変更 |
L2 |
忍具選択 |
R1 |
隠れる |
R2 |
忍具選択 |
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其の弐
十字キー |
移動 |
○ |
攻撃 |
× |
跳ぶ |
□ |
身構える |
△ |
忍具使用 |
L1 |
隠れる |
L2 |
忍具選択 |
R1 |
視点変更 |
R2 |
忍具選択 |
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其の参
十字キー |
移動 |
○ |
攻撃 |
× |
身構える |
□ |
忍具使用 |
△ |
跳ぶ |
L1 |
忍具選択 |
L2 |
隠れる |
R1 |
忍具選択 |
R2 |
視点変更 |
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■ 振動設定 ■ |
天誅弐のソフトは“DUALSHOCK”対応で、アナログコントローラでプレイされている場合は、
振動させるかの有無の変更が可能です。
振動を“する”に設定すると、攻撃したとき、攻撃を受けたとき、地面に着地したときなどに
コントローラが振動するようになります。
振動を“する”に設定してある状態で設定を完了すると早速コントローラが振動して、
振動具合を確かめる事ができます。
アナログコントローラを使用していない場合は、どちらの設定でも不都合はありません。
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■ メモリーカード ■ |
以前にプレイしたデータをメモリーカードから読み込みを行ったり、
現在のデータをメモリーカードに読み込ませることができます。
自動保存を“する”にしておくと、本編任務をクリアしていく毎に
それまでのデータをセーブするかどうかの選択が出来ます。
“しない”にすると、一度タイトルに戻ってからでないとデータをセーブすることができません。
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