□ 天誅弐 任務評価 □

■ 天誅弐 任務評価 ■

各任務をクリアした後に表示される任務評価は、 次の法則で加算されていきます。

項目
備考
加算点
必殺
一撃で敵を倒した数 1人必殺毎に20
斬殺
斬り合いの末、敵を倒した数 1人斬殺毎に5
発覚
敵に見つかってしまった数 400−(発覚した回数×30)
非道
敵ではない者を倒してしまった数 1人につき−150
行動量
その任務でどれだけ動いたかを数値化、 評価には直接影響されない 行動に応じて増加

※斬殺は止めを刺したボスにも含まれますが、雑魚を含め止めを刺さず倒れた敵
(穴に落ちたり、毒のダメージで倒れたり、敵の攻撃で敵が倒れたとき)には一切加算点はありません。
※犬、熊、鮫など人間でないものを倒しても必殺、斬殺にカウントされません。
 同時に、動物には見つかっても発覚されたことにはなりません。
※発覚は14回以上カウントされると、得点がマイナス点になってしまいます。
※龍丸任務『非道なる殺戮』のみ、非道はカウントされません。

■ 任務評価と忍具補充量 ■
任務評価で高得点を狙うには、一度も見つからずに敵を全て必殺で倒し、 かつ非道をしなければよいわけです。
クリア後の任務評価に応じて、忍具が補充されていきます。

任務評価
評価点
忍具補充量
下忍
  0〜100 所持忍具からランダムで3つ
見習い
100〜200 所持忍具からランダムで4つ
門前払い
200〜300 所持忍具からランダムで5つ
中忍
300〜400 所持忍具からランダムで6つ
上忍
400〜500 所持忍具全てを1つずつ
名忍者
500〜600 所持忍具全てを2つずつ、ただし特殊忍具は1つずつ
忍術皆伝
600〜       所持忍具全てを3つずつ、ただし特殊忍具は1つずつ

今作では、誰にも見つからずかつ敵を倒さずに任務を遂行した場合、評価は上忍になります。
忍術皆伝を取るには、誰にも見つからず最低でも10人から必殺を取らなければなりません。
途中で敵に見つかってしまっても、2回見つかる毎に3人必殺で倒すことで
+−0になりますので覚えておくといいでしょう。
上忍より上からは忍具の補充量が多く、特に特殊忍具を補充したい時は狙い目です。

特殊忍具は忍術皆伝を取った総数に応じて手に入れることができます。
詳しくはこちらをご覧下さい。

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