□ 天誅忍凱旋 各種設定 □

■ 天誅忍凱旋 各種設定 ■

タイトル画面から各種設定を選ぶことで、 ゲームをプレイする上での様々な設定を変更することができます。

項目
備考
デフォルト
過去記録
各任務、各配置で得られた最高評価を見ることができます 記録なし
難易度
ゲームプレイ中の難易度を設定できます
サウンドモード
出力をステレオかモノラルかに選択できます ステレオ
音量設定
音楽や効果音の音量バランスを調整できます 音量 規定値
音楽試聴
音楽やBGMを試聴することができます
コントローラ
コントローラの設定を4種類から選択できます 通常
振動
アナログコントローラの振動の有無を設定できます する
メモリーカード
メモリーカードの読込や保存ができます
自動保存
自動保存を行うかどうかの設定ができます しない
言語選択
ゲーム中に使用する言語を選択できます 日本語

初期状態ではそれぞれデフォルトの設定になっていますが、 設定を変更後にメモリーカードに保存すると、
次回からはゲーム開始時にメモリーカードを読み込む度にその設定に変更されます。

■ 過去記録 ■
主人公別に、各任務、各配置別の最高評価点が記録されています。
一度もクリアしていない任務は表示されません。
十字キーの左右で主人公を変更できます。

記録は配置毎に任務評価(忍術皆伝が最高)が高かった記録の評価ランクが表示され、 右に表示されている点(獲得評価点)はその任務の記録で最も高いものが選ばれ、 その時の記録の時(所要時間)と一緒に表示されます。
点と時に関しては配置は関係なく、その任務別の最高記録が記録されます。

各任務三つの配置別の評価ランクと、獲得最高評価点と所要時間の記録は1つのみ登録され、 記録の削除や編集は行うことができません。

閲覧中は、音楽試聴19の音楽が流れます。

■ 難易度 ■
ゲーム中の難易度を変更することができます。難易度を変更すると、以下の点が異なってきます。

難易度が「易」の場合
・敵の死体を見ても反応せず、()にならない。
・敵の近くで視界に入っても、()になるまでの余裕が若干長いことがある。
・()から()に戻る時間が早い。
・敵の戦闘ロジックが簡単で、戦闘が多少楽。
・敵のオートガード率が難易度「平」に比べて低い。
・主人公の全ての剣技攻撃力が1プラスされる。
難易度が「平」の場合
・標準の難易度、デフォルトで設定されている。
・敵の戦闘ロジックが標準的。
・主人公の剣技攻撃力が標準値。
難易度が「難」の場合
・()から()に戻る時間がやや遅い。
・敵の躯に反応しやすく、仲間を呼ぶ可能性も高くなる。
・敵の戦闘ロジックがやや難しくなり、戦闘が少し辛い。
・主人公の全ての剣技攻撃力が1マイナスされる。

なお、虎の巻プレイ時は難易度は関係がなく、基本的に難易度「平」と同じ状態になります。

■ サウンドモード ■
サウンドの設定をステレオにするか、モノラルにするかを設定します。
出力の再生環境に合わせて変える必要があります。 ステレオのスピーカーではステレオを、 モノラルのスピーカーではモノラルを設定しておかないと、 ゲーム中の音楽が違うように聞こえてしまいます。
なお、ステレオスピーカーとモノラルスピーカーでは、音の聞こえ方はやはり違います。

■ 音量設定 ■
音楽や効果音のボリュームを調節することができます。

音楽とは各ステージのBGMやゲームオーバー時の音楽など、 常に止めどなく流れている音楽のことで、 効果音とは、敵の声や刀の振りの音など、その時々に応じて鳴る音のことです。

設定中は直前までに音楽試聴で合わせていた番号の音楽が流れ、音楽音量の調節がしやすくなります。
(音楽試聴を一度も聞いていないか、音楽試聴で00を指定していた場合は、音楽試聴02の音楽が流れます)
また効果音音量を調節中は、敵の様々な声が流れるので、効果音音量の調節がしやすくなります。
効果音音量調節時に流れる効果音は雑魚敵の声9種(「誰だ?」「いたぞ!」「何処じゃあ」 「えやっ!」「ふっ!」「がぁ」「ヴうッ?!」「ぎゃあぁぁぁ〜…」「ぁ〜ふぁああ」)と、 刀で斬った時の音を含めた10種類の音がランダムで流れます。

■ 音楽試聴 ■
音楽視聴や効果音試聴は、十字キーの左右で数字を指定してスタートボタンを押すことで 対応した音を一回聞くことができます。 ループ機能があるため、曲が終わると再度連続して聞くことができます。
音楽試聴
音楽試聴 0 音楽なし
音楽試聴 1 タイトル画面の音楽
音楽試聴 2 ステージ選択画面の音楽
音楽試聴 3 本編ステージ一「悪徳商人を成敗せよ」、
及び虎の巻雰囲気「商人屋敷」のステージ音楽
音楽試聴 4 本編ステージ二「密書を運べ」、
及び虎の巻雰囲気「城下町」のステージ音楽
音楽試聴 5 本編ステージ三「捕虜を助け出せ」、
及び虎の巻雰囲気「洞窟」のステージ音楽
音楽試聴 6 本編ステージ四「関所を越えろ」、
及び虎の巻雰囲気「峠」のステージ音楽
音楽試聴 7 本編ステージ五「悪の奉行を討伐せよ」、
及び虎の巻雰囲気「武家屋敷」のステージ音楽
音楽試聴 8 本編ステージ六「邪教卍教の御神体」、
及び虎の巻雰囲気「寺院」のステージ音楽
音楽試聴 9 本編ステージ七「南蛮海賊の来襲」、
及び虎の巻雰囲気「港」のステージ音楽
音楽試聴 10 本編ステージ八「姫の大病」、
及び虎の巻雰囲気「山道」のステージ音楽
音楽試聴 11 本編ステージ九「鬼の城」、
及び虎の巻雰囲気「城」のステージ音楽
音楽試聴 12 本編ステージ十「闇の城」、
及び虎の巻雰囲気「闇城」のステージ音楽
音楽試聴 13 本編ステージ零「鍛錬せよ」、
及び虎の巻雰囲気「道場」のステージ音楽
音楽試聴 14 本編でボスが登場した後のステージ音楽
音楽試聴 15 本編でステージ七のボス「バルマー」が登場した後のステージ音楽
音楽試聴 16 本編でボス「鬼陰」が登場した後のステージ音楽、
及び虎の巻雰囲気「A・D2030」のステージ音楽
音楽試聴 17 本編でステージ十のボス「冥王」が登場した後のステージ音楽
音楽試聴 18 本編や虎の巻で任務失敗になった時の音楽
音楽試聴 19 本編や虎の巻の任務クリア時、及び過去記録閲覧時の音楽
効果音試聴
効果音試聴 0 効果音なし
効果音試聴 1 キャラが力尽きて血が流れる時の効果音
効果音試聴 2 タイトル画面で事項を決定した時の効果音
効果音試聴 3 事項をキャンセルした時の効果音
効果音試聴 4 事項を決定した時の効果音
効果音試聴 5 虎の巻モードで事項を選択している時の効果音
効果音試聴 6 ステージ選択画面で事項を選択している時の効果音
効果音試聴 7 キャラ選択画面で力丸を選択した時の掛け声
効果音試聴 8 キャラ選択画面で彩女を選択した時の掛け声
効果音試聴 9 プレイ中にボーズをかけた時の効果音
効果音試聴 10 プレイ中のボーズ解除時の効果音
効果音試聴 11 忍具選択時の効果音
効果音試聴 12 忍具選択解除時の効果音
効果音試聴 13 忍具補充時の効果音
効果音試聴 14 気配メータが()になった時の効果音
効果音試聴 15 地面がサラサラしている所で、後退している時の効果音
効果音試聴 16 地面が硬い所で、後退している時の効果音
効果音試聴 17 地面が硬い所で、前進している時の効果音
効果音試聴 18 ステップ移動をしている時の効果音
効果音試聴 19 水辺を移動している時の効果音
効果音試聴 20 水中で泳いでいる時の効果音
効果音試聴 21 水中に飛び込んだ時の効果音
効果音試聴 22 大ジャンプをしている時の効果音
効果音試聴 23 鍵縄で移動している時の効果音
効果音試聴 24 低所から地面に着地した時の効果音
効果音試聴 25 高所から地面に着地した時の効果音
効果音試聴 26 縁にぶら下がっている時、移動している時の効果音
効果音試聴 27 この効果音はゲーム中では確認できません
効果音試聴 28 吹き飛ばされて地面に倒れた時の効果音
効果音試聴 29 鍵縄、手裏剣を構えた時の効果音
効果音試聴 30 鍵縄、手裏剣を投げた時の効果音
効果音試聴 31 この効果音はゲーム中では確認できません
効果音試聴 32 巻き菱を撒いた時の効果音
効果音試聴 33 煙の出る忍具を使用した時の効果音
効果音試聴 34 神命丹で体力を回復した時の効果音
効果音試聴 35 忍具が爆発した時の効果音
効果音試聴 36 眠り薬を投げた時の効果音
効果音試聴 37 任務地図を表示した時の効果音
効果音試聴 38 ステージ十「闇の城」の地下での効果音
効果音試聴 39 手裏剣や撒き菱が刺さった時の効果音
効果音試聴 40 鍵縄や手裏剣が壁に当たった時の効果音
効果音試聴 41 この効果音はゲーム中では確認できません
効果音試聴 42 銃攻撃がキャラに命中した時の効果音
効果音試聴 43 銃攻撃を放った時の効果音
効果音試聴 44 二つの攻撃同士がぶつかった時の効果音
効果音試聴 45 攻撃を受けて血が吹き出た時の効果音
効果音試聴 46 必殺で仕留めた敵から血が吹き出た時の効果音
効果音試聴 47 炎の地形効果でキャラが燃えている時の効果音
効果音試聴 48 本編ステージの扉が開いた時の効果音
効果音試聴 49 ステージ十「闇の城」で順路が開いた時の効果音
効果音試聴 50 ステージ六で真似笛を使用した時の効果音
効果音試聴 51 ステージ零で真似笛を使用した時の効果音
効果音試聴 52 ステージ一で真似笛を使用した時の効果音
効果音試聴 53 ステージ二で真似笛を使用した時の効果音
効果音試聴 54 ステージ十で真似笛を使用した時の効果音
効果音試聴 55 ステージ九で真似笛を使用した時の効果音
効果音試聴 56 力丸で三角跳びをした時の声
効果音試聴 57 力丸が穴に落ちて力尽きた時の声
効果音試聴 58 必殺で敵に刀を突き刺した敵の効果音
効果音試聴 59 必殺で敵の骨を折った時の効果音
効果音試聴 60 必殺時の力丸の掛け声
効果音試聴 61 刀を振っている時の効果音
効果音試聴 62 刀で相手の攻撃をガードした時の効果音
効果音試聴 63 刀攻撃が相手にヒットした時の効果音
効果音試聴 64 ジャンプ斬り攻撃で敵を必殺した時の効果音
効果音試聴 65 力丸が攻撃を食らう、及び頭を打った時の声
効果音試聴 66 力丸が攻撃を食らった時の効果音
効果音試聴 67 力丸が物理攻撃で力尽きた時の声
効果音試聴 68 この効果音はゲーム中では確認できません
効果音試聴 69 この効果音はゲーム中では確認できません
効果音試聴 70 敵が刀を抜いた時の効果音
効果音試聴 71 敵が抜いた刀をしまった時の効果音
効果音試聴 72 刀を振っている時の効果音
効果音試聴 73 敵が槍で攻撃をガードした時の効果音
効果音試聴 74 刀攻撃が相手にヒットした時の効果音
効果音試聴 75 この効果音はゲーム中では確認できません
効果音試聴 76 特定の敵に攻撃がヒットした時、及び頭を踏んだ時の敵の声(『ヴうっ?!』)
効果音試聴 77 特定の敵に攻撃がヒットした時の敵の声(『がぁっ』)
効果音試聴 78 特定の敵が力尽きた時の敵の声(『ぎゃあぁぁぁぁ…』)
効果音試聴 79 特定の敵が攻撃している時の敵の声(『ふっ』)
効果音試聴 80 特定の敵が攻撃している時の敵の声(『えやっ』)
効果音試聴 81 特定の敵が挑発している時の敵の声(『いざ』)
効果音試聴 82 特定の敵に見られている時の敵の声(『誰だ?』)
効果音試聴 83 特定の敵に発見された時の敵の声(『いたぞ!』)
効果音試聴 84 特定の敵が警戒を解いた時の敵の声(『何処じゃあ?!』)
効果音試聴 85 敵が欠伸をしている時の敵の声(『ぁ〜ふぁああ』)
効果音試聴 86 敵が槍を構えた時の効果音
効果音試聴 87 敵が槍で攻撃している時の効果音
効果音試聴 88 二つの攻撃同士がぶつかった時の効果音
効果音試聴 89 槍の攻撃が相手にヒットした時の効果音
効果音試聴 90 この効果音はゲーム中では確認できません
効果音試聴 91 特定の敵に攻撃がヒットした時、及び頭を踏んだ時の敵の声(『ヴうッ?!』)
効果音試聴 92 特定の敵に攻撃がヒットした時の敵の声(『があっ』)
効果音試聴 93 特定の敵が力尽きた時の敵の声(『ぎゃあぁぁぁぁ…』)
効果音試聴 94 特定の敵が攻撃している時の敵の声(『ふっ!』)
効果音試聴 95 特定の敵が攻撃している時の敵の声(『ふっ』)
効果音試聴 96 特定の敵が挑発している時の敵の声(『修行が足りん』)
効果音試聴 97 特定の敵に見られている時の敵の声(『誰だ?』)
効果音試聴 98 特定の敵に発見された時の敵の声(『おのれー!』)
効果音試聴 99 特定の敵が警戒を解いた時の敵の声(『何処だ?』)

■ コントローラ ■
ゲーム中のコントローラのキー対応設定を変えることが出来ます。
4種類あり、どれかを選ぶことになります。
通常
十字キー 移動
隠れる
× 跳ぶ
斬る
忍具使用
L1 視点変更
L2 忍具選択
R1 隠れる
R2 忍具選択
其の壱
十字キー 移動
忍具使用
× 隠れる
斬る
跳ぶ
L1 視点変更
L2 忍具選択
R1 隠れる
R2 忍具選択
其の弐
十字キー 移動
斬る
× 跳ぶ
隠れる
忍具使用
L1 隠れる
L2 忍具選択
R1 視点変更
R2 忍具選択
其の参
十字キー 移動
斬る
× 隠れる
忍具使用
跳ぶ
L1 忍具選択
L2 隠れる
R1 忍具選択
R2 視点変更

■ 振動 ■
天誅忍凱旋のソフトは“DUALSHOCK”対応で、アナログコントローラでプレイされている場合は、 振動させるかの有無の変更が可能です。 振動を“する”に設定すると、攻撃したとき、攻撃を受けたとき、地面に着地したときなどに コントローラが振動するようになります。

アナログコントローラを使用していない場合は、どちらの設定でも不都合はありません。

■ メモリーカード ■
以前にプレイしたデータをメモリーカードから読み込みを行ったり、 現在のデータをメモリーカードに読み込ませることができます。 保存を選ぶと有無を言わさずデータが保存されてしまうので、 過去のデータを読込する前に間違えて保存してしまうと悲惨です。 十分注意しましょう。

■ 自動保存 ■
自動保存を“する”にしておくと、本編任務をクリアしていく毎に それまでのデータをセーブするかどうかの選択が出来ます。 “しない”にすると、一度タイトルに戻ってからでないとデータをセーブすることができません。

■ 言語選択 ■
ゲーム中に使用する言語を4種類から選択できます。
通常は日本語でのプレイですが設定を変更すると、 敵のセリフやデモセリフなどが全てその言語に変更されます。
「日本語」と「英語」は初期状態から選択できますが、 残りの「仏蘭西(フランス)語」と「伊太利亜(イタリア)語」は、 一度ゲームをクリアするか、裏技を使わない限り選択することが出来ません。

言語の勉強にはいいかもしれませんが、嗜みのない外国語を選択してしまうと、 はっきりいって何を言っているのか訳が分かりません。
ただ声の発し方などが言語ごとに微妙に違ってきたりするので、 日本語版とのギャップを楽しむといいかもしれません。

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