□ 天誅忍凱旋 任務評価 □

■ 天誅忍凱旋 任務評価 ■

各任務をクリアした後に表示される任務評価は、 次の法則で加算されていきます。

項目
備考
加算点
必殺
一撃で敵を倒した数 1人必殺毎に20
斬殺
斬り合いの末、敵を倒した数 1人斬殺毎に5
発覚
敵に見つかってしまった数 400−(発覚した回数×20+100)
0回なら400
非道
敵ではない者を倒してしまった数 1人につき−30

※見つからずに倒すことが出来れば犬からも必殺を取れますが、 ボスや熊からは必殺を取ることができません。
※斬殺はボスを含め肉弾戦で倒した敵を刺しますが、 敵が青(殺)状態の時に一撃で倒した場合は、
必殺ではなく斬殺として加算されることがあります。
また敵を穴や水に落としたり、敵の攻撃で敵が倒れた場合には加算されません。
※犬や狼、熊などの動物や、無抵抗の者に見つかった場合は発覚として加算されません。
※発覚の最低点は0点なので、見つかりすぎてマイナス点になることはありません。
※二度斬りなどで同じ敵を複数回倒した時は、その数だけ得点が加算されます。
これを使うと通常プレイ時以上に点数を稼げますが、 非道も対象外ではないので気を付けましょう。

■ 任務評価と忍具補充量 ■
より高得点を狙うためには、非道をせずに敵を全て必殺で倒すといいです。
評価点と任務評価の関係と、補充される任具の数は以下の通りです。

任務評価
評価点
忍具補充量
門前払い
  0〜100 所持忍具からランダムで1つ
下忍
100〜200 所持忍具からランダムで2つ
中忍
200〜300 所持忍具からランダムで5つ
上忍
300〜400 所持忍具からランダムで10つ
忍術皆伝
400〜       所持忍具全てを2つずつ(特殊忍具も2つずつ)

最高評価である忍術皆伝は、誰にも見つからずに任務を遂行すれば、 一切敵を倒さなくても取ることができます。
敵に見つかってしまった場合は(見つかった回数+5)人分必殺を取れば 帳消しにすることができます。
1回見つかってしまうと最低でも6人分必殺を取らなくてはならなくなるので、 このことからも隠密の重要性が言えると思います。

各任務で忍術皆伝を取ると、任務に応じて特殊忍具を入手できます。
詳しくはこちらをご覧下さい。

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